给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……Input.mousePosition,这个位置和游戏无关// 就是你windows鼠标的位置而已// 通过……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远?显然不是!

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……在这里我发现一个关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……是速度更快跳跃更远?显然不是!

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站的焦虑感?……我们个好消息!通过交互式小说元素与 ASCII 风格的艺术相结合,你必须年满 18 岁

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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下面让我们通过这个由“音乐家、程序员和单人管弦乐团”组成的开发团队的访谈,加深对《口袋王国》的了解。……好吧,因为我喜欢在游戏里有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……5.什么话想对中国玩家说的?08:游戏很棒,但别忘了,现实生活才是最好的游戏!

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

原画和建模都可以要求必须去深证?……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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但是,事实真的如此泾渭分明?……首先是一个点子,比如主角可以发射火箭拳或者是通过节奏来战斗之类的,然后,你需要做一系列思想实验来思考是否能依据这个核心机制来设计有趣的关卡……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

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他们似乎在与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……如果你是这个游戏中的新手,你可以在伊波霍门教堂的储物箱找到它们。……至于更高级的版本,你只能通过与机器人战斗,然后从他们的残骸中搜刮武器

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

版本:Early Access


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